Dataspel

Det elektroniska spelets historia

De elektroniska spelen är många nuförtiden. Men det vara bara ett antal årtionden sedan som dessa spel var helt okända.

Nuförtiden kan man spela spel i princip på vilken plattform som helst. På datorn, surfplattan, i tv-spelskonsolen och mobilen. Så här såg det inte riktigt ut förr men enda sedan de första spelen kom, har utvecklingen gått spikrakt uppåt och spelbranschen omsätter numera mer än vad biograferna gör. Detta är ett bevis på att folk nuförtiden hellre spenderar sin fritid med att spela spel, än att titta på film.

De första spelen

Det första interaktiva elektroniska spelet som är känt skapades av Thomas T. Goldsmith Jr. Och Estle Ray Mann. Spelet var ett missilsimulatorspel som var inspirerat av radarskärmar från Andra världskriget och spelet använde sig av katodstrålerör. 1947 kunde inte grafik skapas, utan istället använde man så kallad ”screen overlay”. På 50-talet skapades så fler spel. Bland annat ett luffarschackspel under namnet OXO och ”Tennis for Two”, som blev väldigt populärt. ”Tennis for Two” gick ut på att skicka en boll fram och tillbaka över ett vitt streck.

Kritik mot spelbranschen

I och med att spelbranschen har växt sig stor har också budgeten för att utveckla nya spel blivit enorm. Och numera handlar utvecklandet om att programmera, skapa grafisk design och även animera. När spelen fick ett stor genomslag i samhället diskuterades det mycket huruvida man kan bli beroende av datorspel. Hittills har det dock inte funnits några vetenskapliga bevis för detta, även om det finns en del webbplatser för folk som hävdar att de är datorspelsberoende. Utöver beroendet har det också skapas debatt om de könsroller som spelen porträtterar. Det hävdas att spelen sexualiserar kvinnliga karaktärer och de stereotypa könsroller där de starka killarna ska rädda svaga tjejer råder i många spel. Många spel har även kritiserats för att vara för våldsamma. Till exempel var det en incident där en amerikansk man stal en bil och sköt tre poliser för att han hade lärt sig att göra så i spelet Grand Theft Auto. Dock finns inga vetenskapliga belägg för att våldsamma datorspel ska orsaka ett aggressivt beteende.

Några av de mest kända spelen i historien anses vara The Legend of Zelda, Warcraft, Grand Theft Auto, Final Fantasy och Super Mario. Läs mer.

Spel som har förändrat världen

Vi har tidigare skrivit här om spel som kan komma att förändra världen. Men man får inte glömma att det faktiskt redan har hänt att spel har förändrat sakernas tillstånd. Det gäller spel om pengar på nätet, som har förändrat spelpolitiken i många länder, och även resulterat i dramatiska FBI-operationer, som hämtade från filmens värld.

Vinst på casino
Redan för sex år sedan, när Socialdemokraterna fortfarande satt i regeringsställning, var man medveten om att spel på internet utmanade det de facto-monopol som staten hade genom sitt bolag Svenska spel. Sedan dess har dock nästan ingenting förändrats, fastän vi nu har en annan regering, som är inne på sin andra mandatperiod.

Spel på nätet har funnits länge

Under den tidsperiod som hunnit förflyta sedan Österberg tog över ansvaret för spelpolitiken har även flera nya aktörer hunnit etablera sig på spelmarknaden, som Casinoeuro (www.casinoeuro.com). Om man betraktar saken i ett historiskt perspektiv slås man dock av att myndigheterna inte varit snabbare på att reagera. Spel som poker har funnits tillgängliga online sedan det tidiga 1990-talet, men det var först i slutet av samma decennium som det blev tekniskt möjligt att spela om pengar. 1998 lanserades Planet Poker, den första sajten där det gick att spela om pengar. Nästa stora steg i utvecklingen kom 2003, när Chris Moneymaker vann inträde till World Series of Poker via sajten Pokerstars, och vann hela turneringen. För den som är nyfiken kan vi avslöja att Moneymaker inte är ett taget namn som syftar på hans framgångar i poker. Namnet har släkten haft länge, och det syftar på deras förfäder, som var myntslagare i Tyskland innan de utvandrade till USA.

Spel i webbläsaren

Det finns många roliga spel att slå ihjäl tid med på internet, och en hel del av dem hamnar lite i skymundan. En pionjär på området roliga spel i webbläsaren är ID Software, som släppte en variant av sitt populära skjutarspel Quake, Qauke Live, som spela i webbläsaren.

Men det finns även många enklare spel för webbläsare. SVT humor presenterar regelbundet enklare flashspel inom aktuella ämnen på sidan http://svt.se/2.153670/. Här kan man äta souvlakis för att rädda den grekiska ekonomin, riva Slussen i Stockholm eller ikläda sig rollen av en politiker som ska utförsäkra så många sjuka som möjligt genom att hoppa på dem, samtidigt som han måste akta sig för demonstranter och journalister. Det är varken avancerade spel eller avancerad humor, men man har roligt en stund åt skämten, och spelen är klart spelbara.

Alla känner någon som spelar poker på nätet, men än så länge nätcasino inte slagit igenom stort i Sverige. Vill man exempelvis spela roulette kan man gå in på sajten http://www.casinotoplists.se/roulette, där flera alternativ finns listade.

För barnen

För yngre barn finns spelet Drakens värld på SVT Bollibompas sida http://svt.se/content/1/c8/01/30/88/40/drakens_frameset.html. Det spelet går dock inte att spela utan ljud, eftersom de flesta instruktioner uttrycks i tal och inte i skrift.

Och så slutligen ett tips för de större barnen, som kanske jobbar på kontor: http://cantyouseeimbusy.com/ är sajten för alla som vill spela spel på kontoret, utan att kollegorna misstänker något. Det är en sajt med spel som ser ut som arbetsuppgifter, exempelvis pusselspelet crash planning, som ser ut som ett Excel-ark. Det finns även ett spel där spelaren ska styra ett litet rymdskepp mellan grafer i ett kalkylblad.

Spel

Tillbaka efter 15 år

Duke Nukem Forever, spelvärldens svar på Guns and Roses’ Chinese Democracy, ska äntligen släppas. Föregångaren, Duke Nukem 3D, kom 1996, och det har pratats om en uppföljare åtminstone sedan 1998. Med tiden har det blivit ett uttryck för projekt som går och går men aldrig kommer till dörren, men nu har det tillkännagivits av 2K:s Christoph Hartmann att spelet kommer att släppas i USA 3 maj i år, och i Europa tre dagar senare. Spelet utvecklades från början av 3D Realms, som stämdes av Take-Two 2009 då de inte lyckats leverera ett spel, trots att de fått tolv miljoner dollar för projektet. Istället fick Gearbox ta över tillverkningen av spelet, som kommer att släppas till Xbox 360, PlayStation 3 och PC. En trailer för spelet kom nyligen, och det ser inte ut att göra de gamla fansen besvikna. Räkna med strippor, stora vapen, one-liners och massförstörelse.

Starcraft-MMORPG

Det har ryktats om ett spel med namnet World of Starcraft i några år nu, och på youtube finns bl.a. en trailer och en film som visar hur man skapar en karaktär. En moddare som kallar sig Ryan online skapade ett WoW-liknande  MMORPG utifrån Starcraft II, med hjälp av allmänt tillgängliga moddningsverktyg. Blizzard har tryckt på mot youtube för att få WoS-filmerna borttagna från siten, men så har inte skett. Blizzard anförde sin upphovsrätt, men verkade framför allt vända sig mot namnet då man tyckte att det var för likt World of Warcraft. Från Blizzards sida var man noga med att poängtera att man inte ville hämma den kreativitet som moddare uttrycker, och man ville gärna träffa Ryan. Efter påtryckningarna har Ryan, helt frivilligt, bytt namn på sin skapelse till Starcraft Universe. Och kanske är han lika glad ändå: han erbjöds nyligen, på ett onlineforum, jobb hos Riotgames som bl.a. utvecklar League of Nations.